Hacker School - Pixel Jump
Dieses Spiel wurde im Rahmen des Workshops "Jump 'n' Run" - Spielentwicklung mit der Spiele-Engine Godot als Teil der Hacker School entwickelt. Verwendet wurde Godot 4.
Steuerung:
- a: nach links laufen
- d: nach rechts laufen
- Space: springen
Projekt: https://github.com/vojay-dev/hacker-school-pixeljump