Hacker School - Pixel Jump
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Dieses Spiel wurde im Rahmen des Workshops "Jump 'n' Run" - Spielentwicklung mit der Spiele-Engine Godot als Teil der Hacker School entwickelt. Verwendet wurde Godot 4.

Steuerung:
- a: nach links laufen
- d: nach rechts laufen
- Space: springen
Projekt: https://github.com/vojay-dev/hacker-school-pixeljump